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第十八章:求生之路 (第1/3页)

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传送的恶心感过去后,游夕出现在一条街道正中央。与上一次不同,这次他身边的光幕范围很小,光幕中只有他一人。不过,在光幕外,有不少“人”的身影。

【世界已经形成。世界规则:求生之路2,游戏难度:普通】【任务目标:幸存6小时】【在本世界中,玩家不会被感染者传染病毒】【在本世界中击杀感染者将获得积分,击杀普通感染者得1分,击杀一般特殊感染者得30分,击杀女巫(witch)得100分,击杀坦克(tank)得300分】【离开城市中心区后,感染者的数量将大幅下降】【玩家可以随时查看游戏时间与积分排行榜。游戏结束时,获得最高积分者即为游戏胜利者,积分榜第二第三也会获得额外奖励】“求生之路么,不算很熟悉。”

《求生之路》的背景设定是十分常见的丧尸末日,玩家可以扮演4个对病毒免疫的幸存者,在各种各样的场景中通力合作,对抗感染者,杀出一条求生之路。

这款游戏最大的卖点是玩家间的合作,作为孤家寡人的游夕没有花很多时间在这游戏上,只是把单人战役打了一遍而已。

【世界游戏,正式开始】光幕逐渐消失,游夕从背包中拿出尼泊尔军刀,将智力戒指戴上,做好了准备。

随着光幕消失,一个在游夕周边挪动的感染者抬起头,看了过来。游夕不待感染者做出反应,便主动踏出,一刀砍向感染者头部。

感染者的血肉与普通人一般脆弱,这一刀深深没入了感染者的大脑,成功将其击杀。

推开感染者的尸体并拔出刀刃,再将刀上的液体甩开后,游夕打开积分排行榜查看。这场游戏中玩家不再从同一地点出生。从排行榜上看,这场游戏共有足足18名玩家,只是不知道这场游戏会有几个资深者?

这是一座现代城市,高楼如同钢筋水泥的森林,马路四通八达,只是这城市中没有一丝生机,只有半死不活的感染者在游荡。

这城市不算大,但对18个人而言也绝不算小。为了避免这场游戏变成单机刷分,黑字特地告诉玩家们离开中心区感染者数量会大幅下降,这意味着玩家只求幸存可以逃离城市中心区,但同时逃离者也会失去竞争第一的资格。

逃离自然不在游夕的考虑之中,他的目标从始至终都只有胜利。他提着刀,向着中心区深处继续前进。

街道上到处是感染者,这些被病毒侵蚀了大脑的人丧失了记忆与理智,只剩下杀戮的本能,它们会对看到的所有活物发动攻击并将其

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