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可惜的是, 这一次,慕飞白并没能带领鹰骑逆风翻盘。
肃色毕竟也是强队,又得了汤未燃这个极其了解慕飞白指挥风格的人,第二三局里一直在针对慕飞白这唯一的Carry点猛打, 偏偏三个新人这次都没能翻出浪花, 林近夕和路存还出现过失误。
好在两场比赛都拖了近四十分钟,给邱聿争取到了充分的休息时间。
慕飞白回到准备室的时候, 邱聿刚刚摘下VR眼镜。
“抱歉, 没能赢。”他取了瓶水, 仰着脖子灌掉一半, “看来我得换换思路了,总被预判,挺不爽的。”
“其实第三局你发挥不错。”邱聿道, “决策没问题,打得很聪明,也没跟队友配合脱节。”
鹰骑现在的主要问题还是整体实力上不去, 慕飞白这个点一旦被针对,整支队伍都会被压着打。而且……
邱聿无奈呼了口气,目光落在一旁沉默不语的年轻队友身上——杜尘其实还是有些不在状态,虽然不严重,但想指望他像上次对战无尽那样表现惊艳,是不太可能了。
势均力敌的高端战局就是这样, 或许只是某个选手心情不好,甚至仅仅因为前一晚没睡好,影响了状态, 谁赢谁, 输给谁, 都正常。
接下来的第四局比赛,邱聿上场。
好巧不巧又抽到一局抢点图,肃色这回换了思路,没再试图拖时间,而是将最重的压力全部倾泻到邱聿的身上,汤未燃的唯一任务就是寻觅一切机会击杀邱聿。
团战可以输,邱聿必须死!
饶是邱聿再厉害,也双拳难敌……六手八手的。
游戏毕竟不是现实,周围场景的建模里有太多东西不可能随手利用,也不会出现队友之间误伤误杀的情况,邱聿身上有一半搅混水的能力发挥不出来。再加上装备强化等级的限制、武器杀伤判定的机制,他这位在末世废土挣扎存活了三十多年的战士,在比赛里也终究死了好几回。
而在职业赛固定的75%痛觉模式下,每一次受伤和死亡,对邱聿的身体都是一次打击。
再次从复活舱出来的时候,邱聿发现慕飞白也在点位里,正关切地看着他:“身体撑得住么?”
邱聿点头:“暂时没问题。”
慕飞白低低“嗯”了一声,片刻,又啧道:“汤未燃。”
身为Alpha,她肯定能闻出邱聿身上的变化,这局专门针对邱聿,显然,是想一箭双雕顺便搞他的心态。
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